Coding Park - 1/2 Classe - Primaire et Collège

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Coding Park - 1/2 Classe - Primaire et Collège

Réf. CodingparkSchool_P-C

Coding Park rend l'apprentissage de la programmation amusant et facile pour les enfants et les adolescents à travers un programme complet, qui intègre les blocs visuels,

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Objectifs pédagogiques

 

Coding Park développe une plateforme en ligne pour aider les enfants et les adolescents à acquérir la pensée informatique avec des jeux vidéo éducatifs.

La plateforme propose un parcours d’apprentissage sous la forme d’un jeu de chasse aux trésors. Le parcours a pour objectif d’aider les élèves à développer diverses compétences comme l'acquisition des fondamentaux de l’algorithmique, la résolution de problèmes logiques, le travail du déplacement dans l’espace, et la pratique de l’anglais.

Le parcours présente une progression sur 16 chapitres adressant les bases de la programmation à travers les aventures de Cody et de son équipage. Les premiers chapitres introduisent les règles de déplacement, les fonctions, et les actions élémentaires. Les chapitres suivants abordent les sujets en profondeur, comme les variables, les paramètres de fonctions, les boucles de répétition, les expressions conditionnelles, etc. Un tableau de bord permet d'organiser des ateliers de coding en classe, et de suivre la progression des élèves en temps réel.

 

Avec l’offre Coding Park School, sont inclus :

 

  • 160 niveaux de difficulté croissante

 

  • Des fiches pédagogiques pour préparer les ateliers

 

  • 3 heures de formation à destination des enseignants

 

  • 3 éditeurs de code : Blockly, pseudo code, et Python

 

  • L’éditeur de niveaux pour créer des niveaux originaux

 

  • Le tableau de bord de l’enseignant pour superviser les ateliers

 

  • La visioconférence intégrée pour animer des ateliers distanciels

 

Accessible en ligne sur PC et sur tablette, la plateforme Coding Park est un outil pédagogique complet, pour les élèves comme pour les enseignants souhaitant se former au numérique.

Permettre aux élèves de cycle 2 et 3 ainsi qu'aux collégiens d'accéder à l'apprentissage ludique et pédagogique de programmes numériques.Utilisations de compétences écrites et orales.

 

  • Pour les 6 à 16 ans

 

  • Version : Cycle 2-3 et Collège

 

  • Langues : Français et Anglais

 

  • Contrôle parental : Non

 

Vidéo de l'éditeur

 

Mot du CEO :

 

Aujourd’hui, nous vivons une vraie révolution numérique. Savoir coder est devenu une compétence indispensable aux citoyens du XXIe siècle, tout comme savoir écrire ou savoir compter. Malgré l'intérêt croissant pour l'enseignement de la programmation à l'école, la complexité des langages informatiques a toujours été un frein à la généralisation de cet enseignement. La plateforme Coding Park est conçue pour résoudre ce problème.

Chez Coding Park, nous nous sommes fixés comme objectif de démystifier le code, de rendre cette discipline accessible aux enfants et aux novices. Notre ambition est de doter les nouvelles générations de compétences et de techniques de résolution de problèmes qui leur permettront de s'épanouir dans un monde de plus en plus digitalisé.

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