Logiciels Cycle 1, 2, 3 : Nos solutions pour la primaire
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IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et programmation
Ces cours pratiques rassemblent les enfants âgés de 7 à 8 ans autours de différentes compétences en littératie numérique. Ce thème met en valeur
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ITJump Training classes_ 7 à 8ans_ 3 mois
Ces cours pratiques rassemblent les enfants âgés de 7 à 8 ans autour de différentes compétences en littératie numérique. Ce thème met en valeur
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ITJump Holiday_Kids_7-8 ans_5jours
IT Jump propose des cours pratiques pendant 5 jours pour les enfants âgés de 7 à 8 ans. Les enseignants vont amener les enfants à naviguer sur des sujets à la fois
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Art numérique_7 à 8ans_5 jours
IT Jump propose des activités pendant lesquels les enfants vont découvrir l’art numérique. Ils vont pouvoir naviguer sur des sujets créatifs et créer de
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Pit&Pit la plateforme pour apprendre en s'amusant pour les classes du CP au CM2
La plateforme Pit&Pit propose une bibliothèque d'applications sur différentes thématiques : lecture, mathématiques, grammaire, conjugaison, histoire,
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59,98€ TTC
Plume - Carte cadeau 2 - Cycle 2 et 3
Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
60,90€ HT
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Plume - Carte Cadeau 3 - Cycle 2 et 3
Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
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LearnEnjoy : School
LearnEnjoy School est une solution à destination des enfants du cycle 2, plus précisément à destination des élèves de CP.
C'est une
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LearnEnjoy : MathPower
Découvrez grâce à Pédagoj, un portail de conseils et formations innovantes en lignes dédié aux adolescents et aux adultes dans le domaine de l'inclusion
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Kidoo le cahier de suivi numérique pour vos élèves !
Nous vous présentons Kidoo ! Le cahier de suivi numérique pour vos élèves de la Grande section à la fin du primaire. Simplifiez vous la vie et celle de votre classe
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Projet Voltaire pour école, collège, lycée
Le Projet Voltaire, c’est la solution numérique pour se perfectionner en expression écrite et orale. Cette solution compte, à ce jour, plus de 7 millions
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Plume - Carte Cadeau 1 Histoire - Cycle 2 et 3
Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
37,29€ HT
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Plume - Souscription enseignant premium - Cycle 2 et 3
Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de façon totalement décomplexée et à leur rythme.
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