IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et programmation

Neuf
Offre ITJumpTrainingclasses360_7et8ans_Primaire
Vente IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et au meilleur prix - visuel 2
Achat IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et sur hello RSE - visuel 3
Précédent
Précédent
Achat IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et sur hello RSE - visuel 1
Vente IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et au meilleur prix - visuel 2
Achat IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et sur hello RSE - visuel 3

IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et programmation

Réf. ITJumpTrainingclasses360_7et8ans_Primaire

Ces cours pratiques rassemblent les enfants âgés de 7 à 8 ans autours de différentes compétences en littératie numérique. Ce thème met en valeur

Sur devis

Synthèse hello RSE

ITJump propose des classes destinées aux enfants de 7 à 8 ans, alliant programmation et art numérique dans une approche axée sur le numérique responsable. Les élèves développent des compétences pratiques sous la guidance d'enseignants qualifiés, en présentiel ou en téléprésentiel.

  • Approche pédagogique : Learning by doing avec un enseignant professionnel.
  • Format flexible : Cours en présentiel, en téléprésentiel avec un minimum de 5 participants.
  • Sécurité des données : Conforme au RGPD, protection des informations personnelles.
  • Programme complet : 40h de formation + 2h de pratique gratuites durant l'année scolaire.
  • Equipement requis : Compatible avec ordinateur, Windows 10/11, connexion Internet stable.

Les classes ITJump permettent aux enfants de découvrir les facettes du numérique tout en apprenant à agir de manière responsable et créative, favorisant ainsi leur autonomie.

Description

Pourquoi choisir ITJump ? 

Learning by doing en programmation et dessin digital avec une approche intégrée au numérique responsable. Accompagnement pas à pas par un enseignant.e professionnel.le, soit en télé présentiel, soit en présentiel dans la région PACA. Plateforme d'enseignement sécurisée, propre à ITJump Education.

 

Les attentes pédagogiques de ITJump : 

  • Compétences pratiques en codage, art numérique ; prendre soin de soi et de l'environnement quand on crée avec des outils numériques. 
  • Réalisation de l'activité avec minimum 5 enfants inscrits pour les séances en téléprésentiel. 
    Réalisation des séances dans les établissements scolaires, centres de loisirs, associations à partir de 10 enfants inscrits (soit, un groupe d'élèves).

Conforme aux RGPD. Les données personnelles des élèves et des participants aux cours sont traitées de manière confidentielle et aucune donnée n'est transférée vers tiers. 

 

Mots de la fondatrice : 

Aneli MLADENOVA, fondatrice de ITJump Education  
 

“ Notre ambition c'est d'instruire les 7-14 ans au numérique responsable par la programmation et l'art numérique. L’idée est d’apprendre aux futurs usagers du web, surtout par la pratique, la diversité d’expressions numériques pour prendre conscience des opportunités et des coulisses de cette univers. Ainsi, ils pourront faire des choix éclairés, par le « levier Jump », une métaphore de la créativité, l’autonomie et de la responsabilité.” 

 
Informations supplémentaires : 

  • Plateforme sécurisée, les parents peuvent participer aux cours avec leurs enfants. 
    L'inscription est réalisée avec le mail du parent. 
    Autorisation au droit à l'image recueillie lors de l'inscription. 
    Seulement les participants préalablement inscrits peuvent accéder aux cours. 

 

Compatibilité :  

Ordinateur (pas de tablette), clavier, souris, environnement Windows 10 ou 11. 
Bonne connexion internet. 
Si deux enfants participent en télé présentiel au même cours, prévoir des écouteurs. 

Programme sur une année scolaire ; 90 min chaque semaine 
 
Les clés numériques et responsables à 360° avec un/une enseignant.e en ligne 40h + 2h gratuites de cours pratiques pendant l’année scolaire. 


 
Le parcours d’apprentissage 360° adapté aux élèves de 7-8 ans navigue dans l’univers du numérique grâce aux 4 pivots ludiques qui sont en interaction toute l’année scolaire : Programmation pour enfants + Art numérique + Informatique + Culture numérique responsable. 
 
* Introduction à la programmation pour enfants 
* Programmation par blocs 
* L’image numérique dans tous ses états avec des personnages favoris 
* Introduction au travail avec un ordinateur et les techniques de l’informatique 
* Culture numérique responsable : « Je me protège, je sais protéger la planète » (santé, autodéfense, écoresponsablité) 
* L'email sécurisé 
* Création de projets à thème 
* Création de présentation  

 

Exemple de devis pour une classe de 20 élèves avec le matériel fourni par l'établissement éducatif : 

Présentiel : 1 classe de 20 élèves pour 40h de cours pendant l'année scolaire = 8000€, soit 10€/h par élève
(1 classe de 20 élèves pour 1 prestation (90 min) en présentiel = 390€ )  

 

Plus d’informations sur ITJump :

Suivez la page de ITJump Education sur : Linkedin, Instagram, Facebook 
Pour toute information : [email protected] 
Tél. 06 09 41 58 94 

Questions et réponses sur le IT Jump Training classes 360°_ Art numérique et programmation

Posez votre question


Aucune question n'a été formulée concernant ce produit. Nous vous invitons à partager vos interrogations à travers le formulaire ci-dessous. Notre équipe s'engage à vous fournir une réponse détaillée dans les meilleurs délais.

Informations sur le vendeur

Nos clients ont également consulté

Projet Voltaire pour école, collège, lycée livraison gratuite

Projet Voltaire pour école, collège, lycée

Le Projet Voltaire, c’est la solution numérique pour se perfectionner en expression écrite et orale. Cette solution compte, à ce jour, plus de 7 millions
Sur devis
Kidoo le cahier de suivi numérique pour vos élèves ! achat responsable

Kidoo le cahier de suivi numérique pour vos élèves !

Nous vous présentons Kidoo ! Le cahier de suivi numérique pour vos élèves de la Grande section à la fin du primaire. Simplifiez vous la vie et celle de votre classe
Sur devis
Garantie PLUSEP-C2-3

Plume - Souscription enseignant premium - Cycle 2 et 3

Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de façon totalement décomplexée et à leur rythme.
49,99€ HT59,98€ TTC
Licence-annuel-classe comparaison

Pit&Pit la plateforme pour apprendre en s'amusant pour les classes du CP au CM2

La plateforme Pit&Pit propose une bibliothèque d'applications sur différentes thématiques : lecture, mathématiques, grammaire, conjugaison, histoire,
49,99€ HT59,98€ TTC
Avis Logiciels Cycle 1, 2, 3 LearnEnjoy

LearnEnjoy : School

LearnEnjoy School est une solution à destination des enfants du cycle 2, plus précisément à destination des élèves de CP.   C'est une
Sur devis
Avis Plume-C2-3

Plume - Carte Cadeau 1 Histoire - Cycle 2 et 3

Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
37,29€ HT44,74€ TTC
LearnEnjoy : MathPower avantages

LearnEnjoy : MathPower

Découvrez grâce à Pédagoj, un portail de conseils et formations innovantes en lignes dédié aux adolescents et aux adultes dans le domaine de l'inclusion
60,90€ HT73,08€ TTC
Plume - Carte Cadeau 3 - Cycle 2 et 3 meilleur prix

Plume - Carte Cadeau 3 - Cycle 2 et 3

Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
83,90€ HT100,68€ TTC

Autres produits similaires

Projet Voltaire pour école, collège, lycée livraison gratuite

Projet Voltaire pour école, collège, lycée

Le Projet Voltaire, c’est la solution numérique pour se perfectionner en expression écrite et orale. Cette solution compte, à ce jour, plus de 7 millions
Sur devis
Kidoo le cahier de suivi numérique pour vos élèves ! achat responsable

Kidoo le cahier de suivi numérique pour vos élèves !

Nous vous présentons Kidoo ! Le cahier de suivi numérique pour vos élèves de la Grande section à la fin du primaire. Simplifiez vous la vie et celle de votre classe
Sur devis
Livraison rapide Training360_7_8_3_IJE

ITJump Training classes_ 7 à 8ans_ 3 mois

Ces cours pratiques rassemblent les enfants âgés de 7 à 8 ans autour de différentes compétences en littératie numérique. Ce thème met en valeur
Sur devis
ITJump Holiday_Kids_7-8 ans_5jours livraison rapide

ITJump Holiday_Kids_7-8 ans_5jours

IT Jump propose des cours pratiques pendant 5 jours pour les enfants âgés de 7 à 8 ans. Les enseignants vont amener les enfants à naviguer sur des sujets à la fois
Sur devis
Meilleur prix Art numérique_7 à 8ans_5 jours

Art numérique_7 à 8ans_5 jours

IT Jump propose des activités pendant lesquels les enfants vont découvrir l’art numérique. Ils vont pouvoir naviguer sur des sujets créatifs et créer de
Sur devis
LearnEnjoy : MathPower avantages

LearnEnjoy : MathPower

Découvrez grâce à Pédagoj, un portail de conseils et formations innovantes en lignes dédié aux adolescents et aux adultes dans le domaine de l'inclusion
60,90€ HT73,08€ TTC
Avis Plume-C2-3

Plume - Carte Cadeau 1 Histoire - Cycle 2 et 3

Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
37,29€ HT44,74€ TTC
Garantie PLUSEP-C2-3

Plume - Souscription enseignant premium - Cycle 2 et 3

Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de façon totalement décomplexée et à leur rythme.
49,99€ HT59,98€ TTC
Revendeur officiel Plume - Carte cadeau 2 - Cycle 2 et 3

Plume - Carte cadeau 2 - Cycle 2 et 3

Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
60,90€ HT73,08€ TTC
Plume - Carte Cadeau 3 - Cycle 2 et 3 meilleur prix

Plume - Carte Cadeau 3 - Cycle 2 et 3

Offrez une offre sur-mesure grâce à la carte cadeau Plume. Application d’écriture qui propose à tous les enfants de 8 à 12 ans d’écrire de
83,90€ HT100,68€ TTC
Licence-annuel-classe comparaison

Pit&Pit la plateforme pour apprendre en s'amusant pour les classes du CP au CM2

La plateforme Pit&Pit propose une bibliothèque d'applications sur différentes thématiques : lecture, mathématiques, grammaire, conjugaison, histoire,
49,99€ HT59,98€ TTC
Avis Logiciels Cycle 1, 2, 3 LearnEnjoy

LearnEnjoy : School

LearnEnjoy School est une solution à destination des enfants du cycle 2, plus précisément à destination des élèves de CP.   C'est une
Sur devis
Ajoutez des produits pour les comparer
Précédent
Suivant